ドット文字メーカー
Scratchやブラウザゲームで使える、ドット風の文字画像を作れます。1文字あたりのピクセル数は16×16、32×32、64×64、その他の任意サイズから選択でき、一行に何文字入れるかも指定できます。作成した文字はPNG画像として保存できます。
プレビューは縮小表示されることがあります。PNG保存ではドットを保ったまま画像を書き出します。
Scratch向け文字テンプレート
押すだけでよく使う文字を入力できます。START、GAME OVER、CLEAR、LEVEL UPなどの素材作成に向いています。
Scratchやレトロゲーム風素材に使えるドット文字
Scratchは使えるフォントが限られるため、タイトル文字やステージ名をレトロゲーム風にしたい場合は、文字を画像素材として用意すると雰囲気を作りやすくなります。このドット文字メーカーでは、入力した文字をPNG画像にして保存できるので、Scratchのスプライトやコスチューム、ブラウザゲームのUI素材として使いやすいです。
ドット文字メーカーでできること
- 文字を入力するだけでドット風の文字画像を作成
- 1文字あたり16×16、32×32、64×64、その他の任意サイズを指定
- 一行に何文字入れるかを決めて自動改行
- 文字色と背景色を変更
- 背景透過PNGとして保存
- ゲーム素材、サムネイルの見出し、アイコン風テキストの作成に利用
Scratch・レトロゲーム風に使う
Scratch用の文字素材、8bit風のタイトル文字、ゲームUIのボタン文字を作る場合は、背景透過PNGで保存すると扱いやすくなります。
ドット文字メーカーの使い方
文字を入力し、1文字のピクセル数、一行の文字数、文字色、背景色を設定してPNG保存できます。背景透過を選ぶと、Scratchやブラウザゲームの画面へ重ねやすくなります。
具体例と確認項目
- 小さいボタン文字は16×16
- タイトルやメニューは32×32
- 大きいロゴは64×64以上
- 一行の文字数を調整して自動改行
- PNG倍率を上げてもドットの輪郭を維持

ゲーム素材として使うときの設定
小さいUI文字は1文字あたりのピクセル数を小さくし、タイトルや「GAME OVER」のような見出しは大きめにすると輪郭を保ちやすくなります。一行の文字数を指定すると、長い文章を一定幅で折り返せます。
Scratchへ読み込む場合
背景透過PNGで保存すると、スプライトやコスチュームとしてゲーム画面へ重ねやすくなります。保存画像はブラウザで生成するため、プレビュー表示が縮小されていてもPNG自体のドット配置は指定した設定で書き出します。
向いている用途
- ゲームタイトル・ステージ名
- START / CLEAR / LEVEL UPなどのUI文字
- ドット絵と組み合わせる説明ラベル